Las FAQ contienen preguntas y respuestas para los usuarios. Son un canal de retroalimentación a las inquietudes de los usuarios sobre nuestro sitio web y sus contenidos.
Gloria: Puntaje que se obtiene después de jugar el modo desafio, el cual permite ayudar al ranking del jugador para posteriores combates. |
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Diamantes: Necesarios para aumentar el nivel del héroe mediante el entrenamiento y para comprar habilidades y estatus en la carta de habilidades. |
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Kiu: Moneda del videojuego, necesaria para comprar nuevos héroes, armas, anillos y collares. |
Comida: Necesaria para entrenar al héroe y avanzar en el modo aventura (Arena). El valor inicial de la comida es 20, esta aumenta en 1 cada 10 minutos hasta llegar a 25, esto se ve representado en el color del icono, que se irá completando a medida que pasen estos 10 minutos. |
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La escena “Arena” permitirá al usuario jugar en modo campaña, donde podrá contar con la ayuda de otro jugador. En este modo obtendrá como recompensas por vencer los niveles, trofeos, diamantes y monedas. |
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En la escena “Portal” el usuario podrá jugar en modo multijugador entre varios dispositivos. |
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La escena “Héroe” permitirá seleccionar o comprar un héroe, así como gestionar su inventario, talentos y habilidades. |
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En la escena “Tienda” se podrá comprar o vender las armas, los amuletos y anillos de los héroes. Además se podrán comprar bolsas de recursos mediante el envío de mensajes SMS. |
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En la escena “Entrenar” se podrá aumentar el nivel del héroe, mediante la mejora de los estatus: Energía, Vida, Ataque físico, Ataque mágico, Defensa física y Defensa mágica. |
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La escena “Desafío” permitirá al jugador que tenga nivel 50 aumentar su ranking mediante la búsqueda de desafíos en la red, jugando un conjunto de niveles de forma offline para evaluar la calidad del héroe. Este modo de juego permite aumentar la cantidad de monedas, diamantes y obtener la gloria.
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El videojuego cuenta con ocho héroes:
Amothek: Fue el sacerdote principal del gran dios Kar. Se le llamó el “Verdugo del Abismo” por su incesante lucha contra las fuerzas oscuras que invadían este mundo. |
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A-n14: Un golem de combate creado por un poderoso hechicero que buscaba conquistar las tierras del antiguo continente. Luego de desarrollar su propia alma, asesinó a su creador cuando descubrió todo el mal que había causado y ahora anda vagando por el mundo buscando su lugar. |
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Dryaris: Representante de un antiguo pueblo, sin miedo a la muerte y feroz en el combate. Los campos de batalla son su hogar. |
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Gladius: Entre los guerreros nacidos en las arenas de los coliseos es el más famoso. Con su hacha arrasa con sus enemigos como si fueran simples hojas arrastradas por el viento. Imbatible en la batalla, sin miedo a las heridas y con una furia que incluso los dioses temen.
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Kila: Es una sithilian que siempre ha sentido una gran curiosidad por el mundo fuera de los bosques en los que nació. Busca aventuras sin temor. |
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Selania: La mejor asesina del gremio de la "Daga Negra". La llaman "Mantis negra" por sus ataques letales y su tendencia a torturar a sus víctimas. |
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Markus: Gran maestre de la orden mágica de Kalatrias, maestro de la magia elemental de fuego y un gran amante de los vinos y las cervezas. |
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Fenryr: Reconocido como el "Rey de los Mercenarios" por su fuerza y su inteligencia, además de ser un maestro en el manejo de la lanza. Es un gran amante de la música y las mujeres.
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Cada héroe tiene seis atributos que le permiten mejorar su desempeño en el combate: Vida, Energía, Ataque físico, Ataque mágico, Defensa física y Defensa mágica. Mientras mayor sea el nivel del héroe obtenido de los entrenamientos y mayores recursos posean a medida que gane batallas, accederá a un mejor equipamiento, habilidades, y superiores niveles de estatus los cuales brindarán ventajas especiales en las peleas.
Cada héroe tiene asociado un inventario donde se guardan las armas, anillos y collares que se hayan comprado en la “Tienda”. Para cada héroe hay disponibles 72 armas, 53 anillos y 45 collares. El héroe puede ser equipado con un arma, dos anillos (uno izquierdo y uno derecho) y un collar. Los anillos y collares que se compren son comunes para los seis héroes, sin embargo, las armas son específicas para cada uno.
La sección “Inventario” visualiza en el lado izquierdo de la pantalla todas las armas, anillos y amuletos que se han comprado para el héroe. Cada héroe trae equipada por defecto un arma, a medida que se avance en el videojuego y se compren nuevos artículos en la tienda, el inventario se irá actualizando. Cuando se selecciona un elemento del inventario, el gráfico que se encuentra en el panel de la derecha se actualiza y muestra cómo afecta el estatus del héroe. Para equiparse con un nuevo artículo se deberá presionar dos veces sobre el mismo, esto permite cambiar estratégicamente el equipamiento para el combate y darle al héroe una mayor posibilidad de ganar. A continuación se muestra uan imagen de la interfaz de la funcionalidad Inventario.
La sección “Talentos”, representada en forma de panal, muestra la carta de habilidades del héroe, que contiene niveles de habilidades y estatus que se irán desbloqueando a medida que se compren los adyacentes con valor de diamantes. A continuación se muestra una imagen con la interfaz de la funcionalidad Talentos.
El panel “Habilidades” tiene dos objetivos fundamentales: mostrar todas las habilidades del héroe, incluyendo las que están bloqueadas (señaladas con un candado) y seleccionar las tres habilidades necesarias para participar en un combate. A continuación la siguiente imagen muestra la interfaz de la funcionalidad Inventario.
El panel derecho “Habilidades” está dividido en tres partes que representan los tres slots de habilidades que podrá tener el héroe en el videojuego, con el propósito de poder realizar la selección en cada uno de estos. Al seleccionar cualquiera de estas particiones, se mostrará un panel a la izquierda, con un total de nueve habilidades, de las cuales se podrá seleccionar una de las que estén desbloqueadas (las habilidades bloqueadas aparecen representadas con una cadena y un candado). Una vez seleccionada una habilidad esta permanecerá marcada y aparecerá en el panel derecho junto a la energía que consume y el tiempo necesario para reactivar esta habilidad en el combate una vez que ha sido utilizada.
La escena “Entrenar” permite entrenar al héroe en cada uno de los estatus a cambio de diamantes y comida en cualquier momento del videojuego. El entrenamiento es la única vía para aumentar el nivel del héroe, este irá aumentando en correspondencia a la cantidad de veces que se haya entrenado.
La interfaz principal de la escena “Entrenamiento” muestra el héroe que este activo, rodeado de los seis estatus que le acompañan en el videojuego, el icono del héroe con el número de su nivel, ubicado en la esquina superior izquierda y el panel de recursos en la esquina superior derecha. El nivel del héroe aumenta en correspondencia con la cantidad de entrenamientos realizados y se ve reflejado en el número del icono del héroe. A continuación se muestra la interfaz de la escena principal de entrenamiento.
Cada héroe cuenta con seis estatus:
Energía: Permite al héroe el uso de sus habilidades, de requerir una habilidad más energía de la que posea el héroe, esta no se activará. |
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Vida: Es la energía vital del héroe, si su valor es cero, el héroe perderá la batalla. |
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Ataque mágico: Aumenta la fuerza de los ataques y habilidades mágicos. |
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Defensa mágica: Disminuye el impacto en el estatus Vida, de los ataques mágicos. |
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Ataque físico: Aumenta la fuerza de los ataques y habilidades físicos. |
Defensa física: Disminuye el impacto en el estatus Vida, de los ataques físicos. |
En la escena “Tienda” el jugador podrá comprar y vender armas, amuletos y anillos. Además, podrá comprar variadas ofertas de bolsas con diamantes, kui (monedas) y comida.
En la primera pestaña que aparece en el panel izquierdo, el usuario podrá vender sus armas, amuletos y anillos. Para vender un artículo deberá seleccionarlo. Una vez seleccionado en el panel de la derecha se visualiza el artículo con su nombre, nivel, la cantidad de monedas en que será vendido y el valor que suma a cada estatus del héroe. Para realizar la venta se debe presionar el botón “Vender”. A continuación se muestra la interfaz de la pestaña ¨vender¨
Es importante destacar que, si el arma, collar o anillo está equipado, no se podrá vender, así como también no se podrá vender si es la primera arma que posea en el videojuego de forma inicial, el icono del arma equipada aparecerá con la palabra “Equipado” como se muestra en la siguiente imagen.
En la segunda pestaña, el usuario podrá comprar armas, collares y anillos. En el panel derecho se visualiza el arma que se seleccione en el panel izquierdo, con su nombre y nivel, así como el valor que suma a cada estatus del héroe y el botón “Comprar” como se muestra en la siguiente imagen.
Para cambiar las ofertas de la tienda se utilizará el botón “Recargar”, el cual, al presionarlo renovará las ofertas de las armas, amuletos y anillos a cambio de monedas, dicha opción cuenta además con un reloj al lado izquierdo del botón “Recargar”, que indica el tiempo que falta para obtener una recarga gratuita, una vez que el tiempo haya finalizado, podrás presionar el botón y recargar sin ningún costo como se muestra en la siguiente imagen.
En caso de no tener recursos suficientes para comprar el arma o recargar las opciones, los botones “Recargar” o “Comprar” aparecerán inactivos.
La tercera pestaña muestra en el panel izquierdo ofertas de bolsas con distintas cantidades de diamantes, monedas y comida. Estas bolsas pueden adquirirse vía SMS por valores de 5 CUP o 24 CUP. El precio de las bolsas varía según las ofertas. Al seleccionar una oferta en el panel izquierdo, en el panel derecho aparecerá su precio y la cantidad de monedas, comida o diamantes que posea, así como el botón “Comprar”, que permitirá realizar la acción de la compra como se muestra en la siguiente imagen.
La escena “Arena” representa el modo campaña del videojuego, en la cual podrá jugar en diferentes niveles de portales, solo permite incorporar un usuario para que ayude a ganar la partida. Cada nivel ofrece recompensas de diamantes y monedas, estas recompensas son solo para el jugador que cree la partida.
Al entrar en esta escena aparecerá una interfaz inicial, donde tendrá dos opciones, “Aventura”, para entrar a jugar, o la de la “Unirse”, que representa un portal que estará activo en caso de que otro usuario, conectado a la misma subred, haya creado alguna partida en ese modo del videojuego. A continación se muestra la imagen del portal Arena encendido y no encendido.
Interfaz “Arena”, en donde aparece el portal encendido, indicando que otro usuario creó una partida en este modo de videojuego.
Interfaz “Arena”, en donde no aparece el portal encendido indicando que no hay nadie a quien pueda unirse para una partida.
Al entrar en la opción “Aventura”, se mostrará una nueva interfaz en la cual se muestran distintos mapas, que se irán desbloqueando a medida que vaya avanzando en el videojuego, inicialmente solo aparecerá desbloqueado el primer mapa como se muestra en la siguiente imagen.
Al seleccionar un mapa desbloqueado, encontrará otro mapa que contiene los diferentes niveles que pertenecen a ese mundo, aparecerá inicialmente activo el primer nivel, también se muestra a la derecha de la pantalla un panel dividido en tres secciones, donde se describe el nivel donde esté, un ícono donde irá colocado el trofeo al ganar el nivel, la recompensa en monedas y diamantes, el tiempo récord registrado anteriormente y el botón “Crear” que indica que se necesita una comida para iniciar la partida en ese nivel. La siguiente imagen muestar el mapa de niveles.
Una vez que oprima el botón “Crear”, se mostrará una nueva interfaz donde aparecen dos paneles: Líder de Aventura y Aliado. En el panel de la izquierda se muestra el usuario del jugador que creó la partida como líder de aventura, y en el de la derecha aparece el del aliado que quiera unirse a la partida. En caso de que otro jugador se una a la partida, el líder de aventura podrá aceptarlo o no. Para rechazar el usuario unido solo tendrá que presionar el ícono de la cruz que aparece en la esquina superior izquierda de la foto del héroe aliado. Para comenzar la partida, deberá presionar el botón “Comenzar”, que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla como se muestra en la siguiente imagen.
La escena “Portal” está diseñada para jugar en modo multijugador entre varios dispositivos (online). En esta escena el jugador podrá crear o unirse a una partida.
Una vez que se entre en la escena, aparecerán dos banderas con diferentes colores: azul y rojo. En caso de jugar en modo “Contra todos”, la bandera azul representará al usuario que cree la partida y la bandera roja representará a los usuarios que se unan al combate. Para el modo “Por equipos”, la bandera azul representará al equipo del jugador que cree la partida y la roja al equipo contrario. Debajo de cada bandera aparecerán las opciones “Crear” y “Unirse” como se muestra en la siguiente figura.
Al presionar la opción “Crear”, aparecerá una interfaz que contiene cinco menús desplegables con diferentes aspectos para conformar la batalla, que podrán ser seleccionados por el jugador que cree la partida como se muestra en la siguiente imagen.
Aspectos de selección para la batalla:
En el primer aspecto, el jugador puede definir en qué coliseo se realizará el combate. A medida que el jugador señale un coliseo, a la izquierda de la pantalla se mostrará una vista del mismo. |
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El segundo aspecto define el modo de combate, es decir, si se jugará entre equipos o contra todos. |
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En el tercer aspecto se definen la cantidad de jugadores máximos que tendrá el combate. |
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El cuarto aspecto define el modo de victoria.
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Este último aspecto depende en gran medida de la opción seleccionada en el cuarto aspecto. Si se seleccionó anteriormente Tiempo fuera o Masacre, se deberá especificar el tiempo que durará la partida o la cantidad de muertes que debe realizar. Si se seleccionó Ultimo en pie, ganará el jugador que quede vivo en el combate, por lo cual, este último aspecto no aparecerá. |
En la opción “Unirse” los jugadores que deseen formar parte del combate se podrán incorporar a cualquiera de los grupos que se encuentren creados en la misma subred. Estos grupos se mostrarán en forma de listado en el panel de la izquierda y en el panel de la derecha se mostrarán los detalles de la partida una vez seleccionada. En la parte inferior se muestra el primer IP de la subred donde se encuentra el jugador y el botón “Unirse”, para unirse a la partida deseada como se muestra en la siguiente imagen.
Si la partida a la que desea unirse el jugador no está creada en la misma subred se podrá insertar de forma manual la dirección IP del servidor. Esta opción se realiza tocando los números de la dirección IP que se muestra y seleccionando los deseados en el teclado numérico que se muestra en pantalla. Una vez escrita la dirección IP se debe presionar el botón en forma de punta de flecha que aparece al lado del último número para poderse conectar a la partida. La siguiente imagen muestra como insertar la dirección IP.
Octubre 20, 2023 582
Marzo 28, 2023 1.22 K