Las FAQ contienen preguntas y respuestas para los usuarios. Son un canal de retroalimentación a las inquietudes de los usuarios sobre nuestro sitio web y sus contenidos.
Orden y valor de las cartas
El orden, de mayor a menor, es el siguiente: as, tres, rey, caballo, sota, diez, nueve, ocho, hasta llegar al dos.
El valor de las cartas, es el siguiente:
Cartas |
Valor |
As |
11 |
Tres |
10 |
Rey |
4 |
Caballo |
3 |
Sota |
2 |
Carta triunfo: La carta triunfo es la que se coloca al descubierto al final del mazo de cartas que está en el centro de la mesa de juego, la cual indica que cartas tendrán mayor valor. En cada partida puede salir una carta triunfo distinta. La siguiente imagen muestra la interfaz de la Carta triunfo.
Las cartas restantes carecen de valor, sirviendo, no obstante, para la formación de las bazas, conjunto de cartas (una por cada jugador) que lanzan sobre la mesa de juego los jugadores en su turno respectivo, cada vez que se completa una baza habrá un jugador que la gana, que se la lleva.
Inicia la partida el usuario creador, mostrando sus cartas en verde para indicarle que está en turno. En las próximas partidas sale el jugador que haya ganado la partida anterior. La siguiente imagen muestra la interfaz de Iniciar juego.
El jugador en turno debe seleccionar de sus cartas la que desea jugar, jugando una carta que dejará al descubierto sobre la mesa. Los demás jugadores, al llegarles su turno, pueden jugar una carta cualquiera, sin obligación de asistir a la carta salidora, ni jugar triunfo. Gana la baza la mayor carta jugada que haya asistido a la carta salidora o la carta triunfo más alta jugada en la mesa. La siguiente imagen muestra la interfaz de Cartas llevadas.
Cada jugador robará una carta del mazo, comenzando por el que haya ganado la baza. Inicia la baza siguiente el jugador que ganó la anterior, que jugará una carta cualquiera, continuando los demás por orden riguroso de izquierda a derecha en la forma ya explicada. La siguiente imagen muestra la interfaz de Robar cartas del mazo.
En caso de que el jugador tenga entre sus cartas el siete de triunfo y la carta triunfo sea el Rey, el Caballo o la Sota, puede ser cambiada si el jugador está en turno, seleccionando la carta triunfo en la mesa de juego. Si el jugador tiene el dos de triunfo y la carta triunfo es un siete también puede ser cambiada. La siguiente imagen muestra la interfaz de Cambiar carta triunfo.
El juego termina cuando ya no quedan cartas que robar en el mazo y se han jugado todas las de la mano. Al terminar la partida se muestra la tabla de posiciones obtenidas, ganando el jugador con la mayor cantidad de puntos, de acuerdo al valor de las cartas obtenidas en cada baza, se sumará uno al jugador ganador de la partida. Solo el jugador creador puede seleccionar la opción Reintentar, la cual permite iniciar otra partida, todos los jugadores pueden seleccionar la opción de Abandonar para salir del juego. La siguiente imagen muestra la interfaz del Fin de juego.
Al iniciar la partida se muestra el tanque y los perfiles de los usuarios jugadores y sus vidas. Los usuarios de la base roja son los miembros del equipo del tanque rojo.
El botón rojo se utiliza para disparar. La barra superior (que muestra 4 valores) refleja según el color, la cantidad de partidas ganadas y la cantidad de tanques derrotados.
El botón superior derecho le permite al usuario abandonar la partida.
Acabar con la base enemiga
El objetivo del juego es eliminar la base enemiga, evitando ser eliminado por los tanques enemigos. Los tanques se pueden esconder detrás de los bloques y se dispara con el botón inferior derecho de la pantalla (botón rojo).
El juego termina cuando se elimina la base del equipo contrario. Al terminar la partida se muestra la tabla de posiciones obtenidas, ganando el jugador o equipo que posea la mayor cantidad de tanques eliminados. Solo el jugador creador puede seleccionar la opción Reintentar, la cual permite iniciar otra partida. Todos los jugadores pueden seleccionar la opción de Abandonar para salir del juego. La siguiente imagen muestra la interfaz de Fin de juego.
Al seleccionar la opción “Jugar” aparecen las diferentes locaciones que contienen los distintos niveles del juego. El juego tendrá 2 Locaciones inicialmente: “La Fortaleza” y “La Playa”. Solo se podrá jugar “La Fortaleza”. La locación de “La Playa” se podrá jugar cuando se completen todos los niveles de la primera locación. Una tercera locación se activa cuando el jugador ha completado las dos primeras locaciones con la máxima cantidad de doblones; y una cuarta locación que es activada vía SMS.
La primera locación tendrá 15 niveles, y las restantes tendrán 30 niveles cada uno. En cada nivel el jugador tiene como objetivo defender la cuidad derrotando a los ingleses. También deberá disparar con el cañón diferentes tipos municiones a los enemigos que vienen siempre por el agua. Cuenta con municiones limitadas, si no cumple el objetivo pierde la partida. Debe eliminar a todos los enemigos del nivel, el jugador tiene que evitar golpear a los rehenes que estarán en las embarcaciones enemigas sino pierde la partida. Cada nivel tiene 3 doblones de Oro. En dependencia de la puntuación alcanzada cogerá 1, 2 o 3 doblones.
Una vez iniciado el juego, se le muestran al jugador breves instrucciones acerca de cómo disparar el cañón y de los diferentes tipos de disparo que puede llegar a realizar en dependencia del tipo de bala.
Si el jugador se salta estas instrucciones solo debe dar clic en la opción de “Pausa” que aparece en la parte superior de la pantalla.
Luego se debe dar clic sobre la opción que aparece como un signo de interrogación. Una vez realizada esta acción el juego muestra una especie de tutorial indicándole al jugador la manera en que debe operar el cañón.
A medida que se avance en el juego, una vez alcanzado el nivel 12 de la primera locación en adelante, el jugador puede realizar diferentes acciones para lograr disparar diferentes tipos de municiones: bomba fragmentada, bomba rápida, bomba boomerang.
Bomba fragmentada
Bomba boomerang
Bomba rápida
Octubre 20, 2023 539
Marzo 28, 2023 1.17 K